var worldServerConf_def=[

    {
        'key':'Base',
        'label':'基础',
        'data':[
            {
                'label':'服务器类型',
                'key':'GameType',
                'description':'游戏类型：0 = NORMAL; 1 = PVP; 4 = NORMAL; 6 = RP; 8 = RPPVP; 16 = FFA_PVP',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'普通','value':0},
                    {'label':'PVP','value':1},
                    {'label':'RP','value':6},
                    {'label':'RPPVP','value':8},
                    {'label':'FFA_PVP','value':16},
                ],
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'开放内容',
                'key':'Expansion',
                'description':'开放内容选择：0(普通)，1(燃烧的远程)，2(巫妖王之怒)',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'普通','value':0},
                    {'label':'燃烧的远程','value':1},
                    {'label':'巫妖王之怒','value':2},
                ],
                'default':2,
                'value':2
            },

            {
                'label':'问候消息',
                'key':'Motd',
                'description':'每日问候消息显示在世界聊天框（@为换行符，|cff000000 黑色文字 |r）',
                'type':'string',
                'default':'',
                'value':''
            },
            {
                'label':'登陆显示服务器信息',
                'key':'Server.LoginInfo',
                'description':'角色登陆后是否显示服务器信息，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'事件公告',
                'key':'Event.Announce',
                'description':'游戏活动事件公告，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            // {
            //     'label':'跳过种族动画介绍',
            //     'key':'SkipCinematics',
            //     'type':'number',
            //     'min':0,
            //     'max':1,
            //     'default':0,
            //     'value':0
            // },
            {
                'label':'最大在线玩家数',
                'key':'PlayerLimit',
                'description':'除GM和管理员之外，游戏最大在线玩家数量，默认:1000',
                'type':'number',
                'min':100,
                'max':10000,
                'default':1000,
                'value':1000
            },
            {
                'label':'最高等级',
                'key':'MaxPlayerLevel',
                'description':'获取经验的最高等级，默认：80',
                'type':'number',
                'min':3,
                'max':120,
                'default':80,
                'value':80
            },
            {
                'label':'在线列表玩家数',
                'key':'MaxWhoListReturns',
                'description':'客户端列表显示的最大在线玩家数量，默认：49(稳定)',
                'type':'number',
                'min':49,
                'max':100,
                'default':49,
                'value':49
            },

            {
                'label':'允许创建角色数量',
                'key':'CharactersPerAccount',
                'description':'允许创建最大角色数量，默认：50',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':50,
                'default':50,
                'value':50
            },
            {
                'label':'死亡骑士创建数量',
                'key':'HeroicCharactersPerRealm',
                'description':'允许创建英雄职业(死亡骑士)的数量，默认：1',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':50,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'死亡骑士条件等级',
                'key':'CharacterCreating.MinLevelForHeroicCharacter',
                'description':'创建英雄职业(死亡骑士)需要其它角色的等级，默认：55',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':55,
                'value':55
            },

            {
                'label':'开启双天赋等级',
                'key':'MinDualSpecLevel',
                'description':'学习双天赋技能的最低等级，默认：40',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':40,
                'value':40
            },
            {
                'label':'普通角色出生等级',
                'key':'StartPlayerLevel',
                'description':'普通角色出生等级，默认：80',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'死亡骑士出生等级',
                'key':'StartHeroicPlayerLevel',
                'description':'英雄职业(死亡骑士)出生等级，默认：55',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':55,
                'value':55
            },

            {
                'label':'取消副本等级限制',
                'key':'Instance.IgnoreLevel',
                'description':'取消进入副本的等级限制，默认：1(取消)，0(不取消)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'取消副本组队限制',
                'key':'Instance.IgnoreRaid',
                'description':'取消进入副本的组队限制，默认：1(取消)，0(不取消)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'建立公会签名数',
                'key':'MinPetitionSigns',
                'description':'建立公会所需的最少玩家签名个数，默认：9',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':9,
                'value':9
            },
            {
                'label':'邮件延迟',
                'key':'MailDeliveryDelay',
                'description':'邮寄物品延迟时间，默认：3600(1个小时)',
                'type':'number',
                'min':300,
                'max':3600,
                'default':3600,
                'value':3600
            },

            {
                'label':'进入副本次数/小时',
                'key':'AccountInstancesPerHour',
                'description':'控制玩家每小时进入副本的最多次数，默认：5',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':50,
                'default':5,
                'value':5
            },
        ]},

    {
        'key':'TwoSide',
        'label':'阵营',
        'data':[
            {
                'label':'创建不同阵营角色',
                'key':'AllowTwoSide.Accounts',
                'description':'是否允许创建不同阵营的角色，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'不同阵营聊天',
                'key':'AllowTwoSide.Interaction.Chat',
                'description':'是否允许不同阵营之间聊天，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营使用表情',
                'key':'AllowTwoSide.Interaction.Emote',
                'description':'是否允许不同阵营之间使用表情，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营组队',
                'key':'AllowTwoSide.Interaction.Group',
                'description':'是否允许不同阵营组队，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营加入公会',
                'key':'AllowTwoSide.Interaction.Guild',
                'description':'是否允许不同阵营加入一个公会，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营互通拍卖行',
                'key':'AllowTwoSide.Interaction.Auction',
                'description':'是否允许不同阵营之间互通拍卖行，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营互通邮件',
                'key':'AllowTwoSide.Interaction.Mail',
                'description':'是否允许不同阵营之间发送邮件，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'在线列表显示不同阵营',
                'key':'AllowTwoSide.WhoList',
                'description':'在线列表是否允许线上不同阵营的角色，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营添加好友',
                'key':'AllowTwoSide.AddFriend',
                'description':'是否允许不同阵营之间添加好友，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营交易',
                'key':'AllowTwoSide.Trade',
                'description':'是否允许不同阵营之间交易，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'不同阵营查看信息',
                'key':'TalentsInspecting',
                'description':'是否允许不同阵营之间查看角色信息，默认：0(不允许),1(允许)。',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':1,
                'value':1
            },
        ]},

    {
        'key':'Monster',
        'label':'怪物',
        'data':[

            {
                'label':'世界BOSS动态等级差',
                'key':'WorldBossLevelDiff',
                'description':'世界BOSS动态变更与目标的等级差(适合单机或小型服务器调整难度之用)，默认：3',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':5,
                'default':3,
                'value':3
            },
            {
                'label':'普通怪尸体捡取时间',
                'key':'Corpse.Decay.NORMAL',
                'description':'普通怪尸体在没有捡取或剥皮等情况下腐烂消失的时间(单位:秒)',
                'type':'number',
                'min':30,
                'max':3600,
                'default':60,
                'value':60
            },
            {
                'label':'稀有怪尸体捡取时间',
                'key':'Corpse.Decay.RARE',
                'description':'稀有怪尸体在没有捡取或剥皮等情况下腐烂消失的时间(单位:秒)',
                'type':'number',
                'min':30,
                'max':3600,
                'default':300,
                'value':300
            },
            {
                'label':'精英怪尸体捡取时间',
                'key':'Corpse.Decay.ELITE',
                'description':'精英怪尸体在没有捡取或剥皮等情况下腐烂消失的时间(单位:秒)',
                'type':'number',
                'min':30,
                'max':3600,
                'default':300,
                'value':300
            },
            {
                'label':'稀有精英怪尸体捡取时间',
                'key':'Corpse.Decay.RAREELITE',
                'description':'稀有精英怪尸体在没有捡取或剥皮等情况下腐烂消失的时间(单位:秒)',
                'type':'number',
                'min':30,
                'max':3600,
                'default':300,
                'value':300
            },
            {
                'label':'BOSS尸体捡取时间',
                'key':'Corpse.Decay.WORLDBOSS',
                'description':'BOSS尸体在没有捡取或剥皮等情况下腐烂消失的时间(单位:秒)',
                'type':'number',
                'min':30,
                'max':3600,
                'default':3600,
                'value':3600
            },
            {
                'label':'捡取后消失时间倍率',
                'key':'Rate.Corpse.Decay.Looted',
                'description':'普通、稀有、精英、稀有精英、BOSS尸体在捡取或者剥皮情况下腐烂消失时间倍率，配合上面时间设置',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':0.5,
                'value':0.5
            },
            {
                'label':'普通怪物理攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Normal.Damage',
                'description':'普通怪的物理攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'稀有怪物理攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.RARE.Damage',
                'description':'稀有怪的物理攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精英怪物理攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.Elite.Damage',
                'description':'精英怪的物理攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'稀有精英怪物理攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage',
                'description':'稀有精英怪的物理攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'BOSS物理攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage',
                'description':'BOSS的物理攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'普通怪魔法攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Normal.SpellDamage',
                'description':'普通怪的魔法攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'稀有怪魔法攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage',
                'description':'稀有怪的魔法攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精英怪魔法攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage',
                'description':'精英怪的魔法攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'稀有精英怪魔法攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage',
                'description':'稀有精英怪的魔法攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'BOSS魔法攻击强度倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamage',
                'description':'BOSS的魔法攻击强度倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'普通怪血量倍数',
                'key':'Rate.Creature.Normal.HP',
                'description':'普通怪的血量倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'稀有怪血量倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.RARE.HP',
                'description':'稀有怪的血量倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精英怪血量倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.Elite.HP',
                'description':'精英怪的血量倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'稀有精英怪血量倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP',
                'description':'稀有精英怪的血量倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'BOSS血量倍数',
                'key':'Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP',
                'description':'BOSS的血量倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },


        ]},

    {
        'key':'Rate',
        'label':'倍率',
        'data':[

            {
                'label':'生命倍率',
                'key':'Rate.Health',
                'description':'生命倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'魔法倍率',
                'key':'Rate.Mana',
                'description':'魔法倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'怒气增长倍率',
                'key':'Rate.Rage.Income',
                'description':'怒气增长倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'怒气减少倍率',
                'key':'Rate.Rage.Loss',
                'description':'怒气减少倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'符文能量增长倍率',
                'key':'Rate.RunicPower.Income',
                'description':'符文能量增长倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'符文能量减少倍率',
                'key':'Rate.RunicPower.Loss',
                'description':'符文能量减少倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'仇恨倍率',
                'key':'Rate.Focus',
                'description':'仇恨倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精力倍率',
                'key':'Rate.Energy',
                'description':'精力倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'忠诚度倍率',
                'key':'Rate.Loyalty',
                'description':'忠诚度倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'专业技能点数升级倍数',
                'key':'Rate.Skill.Discovery',
                'description':'专业技能点数升级倍数',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'粗糙灰色爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Poor',
                'description':'粗糙灰色爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'普通白色爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Normal',
                'description':'普通白色爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'优秀绿色爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Uncommon',
                'description':'优秀绿色爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精良蓝色爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Rare',
                'description':'精良蓝色爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'史诗紫色爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Epic',
                'description':'史诗紫色爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'传说橙色爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Legendary',
                'description':'传说橙色爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'神器暗金爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Artifact',
                'description':'神器暗金爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'任务物品爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.Referenced',
                'description':'任务物品爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'金币爆率倍率',
                'key':'Rate.Drop.Money',
                'description':'金币爆率倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },

            {
                'label':'战利品数量倍率',
                'key':'Rate.Drop.Item.ReferencedAmount',
                'description':'战利品数量的倍数，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'杀怪经验倍率',
                'key':'Rate.XP.Kill',
                'description':'杀怪获得经验倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'任务经验倍率',
                'key':'Rate.XP.Quest',
                'description':'任务获得经验倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'探索地图经验倍率',
                'key':'Rate.XP.Explore',
                'description':'探索地图获得经验倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'修理装备价格倍率',
                'key':'Rate.RepairCost',
                'description':'修理装备价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精力条增长倍率',
                'key':'Rate.Rest.InGame',
                'description':'精力条增长倍率(1-正常,2-两倍增长,0.5-半倍增长)',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'在城镇精力条增长倍率',
                'key':'Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity',
                'description':'在城镇精力条增长倍率(1-正常,2-两倍增长,0.5-半倍增长)',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'在野外精力条增长倍率',
                'key':'Rate.Rest.Offline.InWilderness',
                'description':'在野外精力条增长倍率(1-正常,2-两倍增长,0.5-半倍增长)',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'空中跌落伤害倍率',
                'key':'Rate.Damage.Fall',
                'description':'空中跌落伤害倍率(1-标准,2-两倍伤害,0.5-一半伤害)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'荣誉增长倍率',
                'key':'Rate.Honor',
                'description':'荣誉增长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'竞技场点数增长倍率',
                'key':'Rate.ArenaPoints',
                'description':'竞技场点数增长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'天赋增长倍率',
                'key':'Rate.Talent',
                'description':'天赋增长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'声望增长倍率',
                'key':'Rate.Reputation.Gain',
                'description':'声望增长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'角色移动速度倍率',
                'key':'Rate.MoveSpeed',
                'description':'角色移动速度倍率，默认：1(不提高)，1.4(提高40%移动速度)',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'副本重置时间倍率',
                'key':'Rate.InstanceResetTime',
                'description':'团队副本/英雄副本重置时间倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },

        ]},

    {
        'key':'Business',
        'label':'商业',
        'data':[
            {
                'label':'玩家商业技能个数',
                'key':'MaxPrimaryTradeSkill',
                'description':'玩家最多可以学的商业技能个数，默认：2',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':11,
                'default':2,
                'value':2
            },
            {
                'label':'粗糙灰色售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Poor',
                'description':'粗糙灰色售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'普通白色售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Normal',
                'description':'普通白色售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'优秀绿色售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Uncommon',
                'description':'优秀绿色售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精良蓝色售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Rare',
                'description':'精良蓝色售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'史诗紫色售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Epic',
                'description':'史诗紫色售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'传说橙色售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Legendary',
                'description':'传说橙色售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'神器暗金售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Artifact',
                'description':'神器暗金售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'传家宝售卖价格倍率',
                'key':'Rate.SellValue.Item.Heirloom',
                'description':'传家宝售卖价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'粗糙灰色购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Poor',
                'description':'粗糙灰色购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'普通白色购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Normal',
                'description':'普通白色购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'优秀绿色购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Uncommon',
                'description':'优秀绿色购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'精良蓝色购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Rare',
                'description':'精良蓝色购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'史诗紫色购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Epic',
                'description':'史诗紫色购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'传说橙色购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Legendary',
                'description':'传说橙色购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'神器暗金购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Artifact',
                'description':'神器暗金购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'传家宝购买价格倍率',
                'key':'Rate.BuyValue.Item.Heirloom',
                'description':'传家宝购买价格倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'step':0.1,
                'default':1,
                'value':1
            },

            {
                'label':'采集技能成长倍率',
                'key':'SkillGain.Gathering',
                'description':'采集技能成长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'制造技能成长倍率',
                'key':'SkillGain.Crafting',
                'description':'制造技能成长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'武器技能成长倍率',
                'key':'SkillGain.Weapon',
                'description':'武器技能成长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'防御技能成长倍率',
                'key':'SkillGain.Defense',
                'description':'防御技能成长倍率',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'熟练度提升几率(橙色)',
                'key':'SkillChance.Orange',
                'description':'技能熟练度提升几率Orange(橙色)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':100,
                'value':100
            },
            {
                'label':'熟练度提升几率(黄色)',
                'key':'SkillChance.Yellow',
                'description':'技能熟练度提升几率Yellow(黄色)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':75,
                'value':75
            },
            {
                'label':'熟练度提升几率(绿色)',
                'key':'SkillChance.Green',
                'description':'技能熟练度提升几率Green(绿色)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':25,
                'value':25
            },
            {
                'label':'熟练度提升几率(灰色)',
                'key':'SkillChance.Grey',
                'description':'技能熟练度提升几率Grey(灰色)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':0,
                'value':0
            },

        ]},

    {
        'key':'PVP',
        'label':'PVP',
        'data':[


            {
                'label':'决斗获胜得到荣誉',
                'key':'HonorPointsAfterDuel',
                'description':'决斗后获胜方得到的荣誉，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },

            {
                'label':'PVP死亡是否掉持久',
                'key':'DurabilityLoss.InPvP',
                'description':'角色PVP死亡装备是否掉持久，1(掉落)，0(不掉落)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'装备持久掉落倍率',
                'key':'DurabilityLoss.OnDeath',
                'description':'角色正常死亡装备持久掉落倍率，10(标准)，20(双倍)，5(一半)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':10,
                'value':10
            },
            {
                'label':'复活虚弱的最低等级',
                'key':'Death.SicknessLevel',
                'description':'灵魂医师复活玩家产生复活虚弱的等级，默认：11(死亡虚弱时间)81(无死亡虚弱时间)',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':11,
                'value':11
            },
            {
                'label':'PVP服务器复活延迟',
                'key':'Death.CorpseReclaimDelay.PvP',
                'description':'PVP服务器造成普通死亡时增加复活延迟，默认：1(允许)，0(不允许)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'PVE服务器复活延迟',
                'key':'Death.CorpseReclaimDelay.PvE',
                'description':'PVE服务器造成普通死亡时增加复活延迟，默认：1(允许)，0(不允许)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },

            {
                'label':'开启PVP奖励',
                'key':'PvPToken.Enable',
                'description':'开启PVP奖励，玩家将通过此系统从其他玩家那里得到经验值，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'PVP奖励区域',
                'key':'PvPToken.MapAllowType',
                'description':'玩家在那些地方会出现PVP奖励：4-所有地图里，3-战场，2-竞技场，1-战场和竞技场',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'所有地图里','value':4},
                    {'label':'战场','value':3},
                    {'label':'竞技场','value':2},
                    {'label':'战场和竞技场','value':1},
                ],
                'default':4,
                'value':4
            },
            {
                'label':'杀死对手获得的物品Id',
                'key':'PvPToken.ItemID',
                'description':'杀死对手后获胜方获得的物品Id，默认：29434',
                'type':'number',
                'default':29434,
                'value':29434
            },
            {
                'label':'杀死对手获得的物品数量',
                'key':'PvPToken.ItemCount',
                'description':'杀死对手后获胜方获得的物品数量，默认：1',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':1,
                'value':1
            },

            {
                'label':'逃离战场是否判断为逃兵',
                'key':'Battleground.CastDeserter',
                'description':'玩家强制离开战场是否判断为逃兵，默认：1(开启)，0(关闭)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'启用战场排队广播',
                'key':'Battleground.QueueAnnouncer.Enable',
                'description':'启用战场排队广播，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'启用战场排队广播',
                'key':'Battleground.QueueAnnouncer.PlayerOnly',
                'description':'启用战场排队广播(只针对玩家)，默认：0(系统消息，任何人都可以看到)1(只有排队的玩家可以看到)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'战场击杀是否获得经验',
                'key':'Battleground.GiveXPForKills',
                'description':'战场击杀是否获得经验，默认：0(不给)，1(给)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'战场击杀获得经验倍率',
                'key':'Rate.XP.BattlegroundKill',
                'description':'战场击杀获得经验倍率',
                'type':'number',
                'min':0.1,
                'max':10,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'启用冬拥湖战场',
                'key':'Wintergrasp.Enable',
                'description':'启用冬拥湖战场,默认:0(禁用)1(启用)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'冬拥湖最多玩家数',
                'key':'Wintergrasp.PlayerMax',
                'description':'允许在冬拥湖最多玩家数，默认:100',
                'type':'number',
                'min':30,
                'max':300,
                'default':100,
                'value':100
            },
            {
                'label':'冬拥湖最少玩家数',
                'key':'Wintergrasp.PlayerMin',
                'description':'冬拥湖需要的最少玩家数，默认:0',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':100,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'冬拥湖等级限制',
                'key':'Wintergrasp.PlayerMinLvl',
                'description':'在冬拥湖战斗中所需的人物等级,默认:77',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':77,
                'value':77
            },
            {
                'label':'冬拥湖倒数的时间',
                'key':'Wintergrasp.BattleTimer',
                'description':'冬拥湖的战斗倒数的时间(以分钟计),默认:30',
                'type':'number',
                'min':3,
                'max':60,
                'default':30,
                'value':30
            },
            {
                'label':'冬拥湖间隔时间',
                'key':'Wintergrasp.NoBattleTimer',
                'description':'冬拥湖的战斗间隔时间,(分钟),默认:150',
                'type':'number',
                'min':10,
                'max':60*24,
                'default':150,
                'value':150
            },
            {
                'label':'是否自动分配点数',
                'key':'Arena.AutoDistributePoints',
                'description':'自动分配点数:设置竞技场点数是否应当每周自动分配,否则就用GM指令(.flusharenapoints)来分配',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'点数自动分配的间隔时间',
                'key':'Arena.AutoDistributeInterval',
                'description':'点数自动分配的间隔时间，如果自动启用单位：天.默认:7(每周)',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':30,
                'default':7,
                'value':7
            },
            {
                'label':'启用竞技场排队聊天广播',
                'key':'Arena.QueueAnnouncer.Enable',
                'description':'启用竞技场排队聊天广播，默认:0(不启用)，1(启用)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },

        ]},

    {
        'key':'Player',
        'label':'玩家角色',
        'data':[
            {
                'label':'玩家出生的金钱数量',
                'key':'StartPlayerMoney',
                'description':'玩家出生的金钱数量，1金币=100银币=10000铜币，默认：0金币',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10000*10000,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'玩家拥有的最大荣誉点数量',
                'key':'MaxHonorPoints',
                'description':'玩家拥有的最大荣誉点数量，默认：75000',
                'type':'number',
                'min':75000/10,
                'max':75000*10,
                'default':75000,
                'value':75000
            },
            {
                'label':'玩家出生拥有的荣誉点数量',
                'key':'StartHonorPoints',
                'description':'玩家出生拥有的荣誉点数量，默认：0',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':75000*10,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'玩家拥有的最大竞技点数量',
                'key':'MaxArenaPoints',
                'description':'玩家拥有的最大竞技点数量，默认：5000',
                'type':'number',
                'min':10000/10,
                'max':10000*10,
                'default':10000,
                'value':10000
            },
            {
                'label':'玩家出生拥有的竞技点数量',
                'key':'StartArenaPoints',
                'description':'玩家出生拥有的竞技点数量，默认：0',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':10000*10,
                'default':0,
                'value':0
            },

            {
                'label':'玩家出生后获得全部声望',
                'key':'PlayerStart.AllReputation',
                'description':'玩家出生获得全部的声望，默认：1(开启)，0(关闭)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'玩家出生获得全部法术',
                'key':'PlayerStart.AllSpells',
                'description':'玩家出生获得全部的法术，默认：1(开启)，0(关闭)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'玩家出生探索成就全满',
                'key':'PlayerStart.MapsExplored',
                'description':'玩家出生探索成就全满，默认：1(开启)，0(关闭)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'鸟点全开',
                'key':'AllFlightPaths',
                'description':'玩家出生激活所有飞行点(注:所有飞行点,不只包括角色所在阵营)，默认：1(启用)，0(禁用)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'瞬飞',
                'key':'InstantFlightPaths',
                'description':'飞行点将使玩家立即传送到目的地，而不用进行飞行等待，默认：0(不使用)，1(使用)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'登录提升熟练度',
                'key':'AlwaysMaxSkillForLevel',
                'description':'玩家登录时自动获取最大的技能等级(武器和防御)对全局生效，默认：0(禁用)，1(启用)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },

            {
                'label':'升级提升熟练度',
                'key':'AlwaysMaxWeaponSkill',
                'description':'玩家升级将自动获得最大武器熟练度和防御度，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'重置天赋是否免费',
                'key':'NoResetTalentsCost',
                'description':'重置天赋是否免费，默认：0(关闭)，1(开启)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'踢出玩家是否公告',
                'key':'ShowKickInWorld',
                'description':'踢出玩家是否进行世界公告，0(不公告)，1(公告)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'使用拍卖行的最低等级',
                'key':'LevelReq.Auction',
                'description':'角色使用拍卖行系统的最低等级，默认：1',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'使用邮件的最低等级',
                'key':'LevelReq.Mail',
                'description':'角色使用邮件系统的最低等级，默认：1',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'交易的最低等级',
                'key':'LevelReq.Trade',
                'description':'角色使用交易系统的最低等级，默认：1',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':1,
                'value':1
            },
        ]},

    {
        'key':'AutoBroadcast',
        'label':'自动公告',
        'data':[

            {
                'label':'启用自动公告',
                'key':'AutoBroadcast.On',
                'description':'自动公告开关，默认：1(开启)，0(关闭)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'出现位置',
                'key':'AutoBroadcast.Center',
                'description':'自动出现位置：0-聊天窗口，1-屏幕，2-以上两者',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'聊天窗口','value':0},
                    {'label':'屏幕','value':1},
                    {'label':'以上两者','value':2},
                ],
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'公告间隔',
                'key':'AutoBroadcast.Timer',
                'description':'公告间隔(时间为毫秒)默认：60000-(60秒)',
                'type':'number',
                'min':60000/10,
                'max':60000*10,
                'default':60000,
                'value':60000
            },
        ]},

    {
        'key':'GM',
        'label':'GM',
        'data':[

            {
                'label':'是否启用GM模式',
                'key':'GM.LoginState',
                'description':'是否在登录时启用GM模式，默认：0(关闭)，1(启用)，2(最后保存的模式)',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'关闭','value':0},
                    {'label':'启用','value':1},
                    {'label':'最后保存的模式','value':2}
                ],
                'default':2,
                'value':2
            },
            {
                'label':'是否启用GM可见模式',
                'key':'GM.Visible',
                'description':'是否在登录时启用GM能见模式，默认：0(关闭)，1(启用)，2(最后保存的模式)',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'关闭','value':0},
                    {'label':'启用','value':1},
                    {'label':'最后保存的模式','value':2}
                ],
                'default':2,
                'value':2
            },
            {
                'label':'是否启用GM聊天模式',
                'key':'GM.Chat',
                'description':'是否在登录时启用GM聊天模式，默认：0(关闭)，1(启用)，2(最后保存的模式)',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'关闭','value':0},
                    {'label':'启用','value':1},
                    {'label':'最后保存的模式','value':2}
                ],
                'default':2,
                'value':2
            },
            {
                'label':'GM是否接受悄悄话',
                'key':'GM.WhisperingTo',
                'description':'是否启用GM接受私聊系统,默认：1(启用)，0(关闭)，2(最后保存的模式)',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'关闭','value':0},
                    {'label':'启用','value':1},
                    {'label':'最后保存的模式','value':2}
                ],
                'default':2,
                'value':2
            },
            {
                'label':'角色列表是否显示GM',
                'key':'GM.InWhoList.Level',
                'description':'启用GM模式，显示在角色列表中最低GM级别，默认：3(显示任何人)，0(只显示玩家)，1(显示客服人员)，2(显示游戏管理员)',
                'type':'select',
                'options':[
                    {'label':'只显示玩家','value':0},
                    {'label':'显示客服人员','value':1},
                    {'label':'显示游戏管理员','value':2},
                    {'label':'显示所有人','value':3},
                ],
                'default':3,
                'value':3
            },
            {
                'label':'GM初始等级',
                'key':'GM.StartLevel',
                'description':'GM账号初始角色等级，默认：1级',
                'type':'number',
                'min':1,
                'max':120,
                'default':1,
                'value':1
            },
            {
                'label':'允许邀请GM组队',
                'key':'GM.AllowInvite',
                'description':'是否允许普通玩家邀请GM角色，默认：1(允许)0(不允许)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'允许添加GM为好友',
                'key':'GM.AllowFriend',
                'description':'是否允许普通玩家添加GM角色为好友，默认：1(允许)0(不允许)',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
        ],
    },
    // {
    //     'key': 'otherMOD',
    //     'label': 'lua脚本',
    //     'data': [
    //         {
    //             'hide':1,
    //             'label':'是否启用战场混排',
    //             'key':'CFBG.Enable',
    //             'type':'number',
    //             'min':0,
    //             'max':1,
    //             'default':1,
    //             'value':1
    //         },
    //         {
    //             'hide':1,
    //             'label':'Include.Avg.Ilvl.Enable',
    //             'key':'CFBG.Include.Avg.Ilvl.Enable',
    //             'type':'number',
    //             'min':0,
    //             'max':1,
    //             'default':1,
    //             'value':1
    //         },
    //         {
    //             'hide':1,
    //             'label':'Players.Count.In.Group',
    //             'key':'CFBG.Players.Count.In.Group',
    //             'type':'number',
    //             'min':0,
    //             'max':1,
    //             'default':1,
    //             'value':1
    //         }
    //     ]
    // },
    {
        'key': 'Core',
        'label': '核心配置',
        'data': [
            {
                'label':'日志文件目录',
                'key':'LogsDir',
                'type':'string',
                'description':'linux：/azeroth-server/logs；win：./logs',
                'default':'',
                'value':'./logs'
            },
            {
                'label':'地图数据目录',
                'key':'DataDir',
                'type':'string',
                'description':'linux：/azeroth-server/data；win：./data',
                'default':'',
                'value':'./data'
            },
            {
                'label':'是否启用lua脚本',
                'key':'Eluna.Enabled',
                'type':'number',
                'min':0,
                'max':1,
                'default':0,
                'value':0
            },
            {
                'label':'Eluna脚本目录',
                'key':'Eluna.ScriptPath',
                'type':'string',
                'description':'linux：/azeroth-server/bin/lua_scripts；win：./lua_scripts',
                'default':'',
                'value':'./lua_scripts'
            },
        ]
    },
    {
        'key': 'customConfig',
        'label': '自定义配置',
        'data': [
            {
                'label':'自定义配置',
                'key':'customConfig',
                'type':'textarea',
                'description':'添加配置功能里没有的参数设置',
                'default':'',
                'value':''
            },
        ]
    },
];
